看过刀锋区很多精华以及视频,不禁感慨:我真的就那么菜?囧
尝试过照搬套路,但总是被一个强断 一个锤专让希望破灭,哦,还有人类恐惧症……
但是经过几百场磨练,我们也总结出了一些心得再此与大家分享
装备和天赋选取
盗贼(我)20/0/41 3点强化剔骨爆发出“爱” 强化破甲没有想象中的美好 也许剧毒并不如强化毒药?
红槽全10敏(龙皮手腕) 黄槽5敏5命中 强度战斗大师 面板属性1950AP 38暴 97命中 403韧
工程术士 27/34/0 加一点暗影之拥提高驱散难度 出暗影延伸 工程腰带
宝石生存流 带工程腰带无BUFF 1.4W血 490多韧
在此强调一定要双糖,不要嫌麻烦,残局的爱啊
既然是中段经验,我只谈常见拿分组合
最简单的 战萨
开急跑 在洒满插满棍子以前直接偷袭吧……SS给战萨都上3ODT
然后肾 沉默 恐惧 恐惧 死缠 沉默 绞喉啥的别让他读条
中间失败一两个也没关系,注意留能量脚T好 不独条就
然后洒满就死了,战士也快不行了吧
这里我们SS的节奏是:恐惧 3灼热 再恐惧 2灼热然后准备死缠
一般不是SS长相爆发被风努剑专或者锤专太多的话胜率极高
然后是老朋友战德
曾经我们像视频上一样开局压战盲D逼徽章再转D,但屡屡死于3断茎+剑盾刺耳流战士,让我们一段时间遇到战D就萎了
经过我和SS讨论,尝试了一个运用至今的打法
开局SS带盾单挑ZS,我出去摸D ,战士不开死愿我不打他,到60%左右D肯定出来 此时你需要在2个GCD的时间内暗步偷袭XD加出血,然后观察SS的距离,如果SS在射程,直接肾了,3DOT 狗沉默,死缠,消失绞喉看情况预备消失绞喉再接个狗沉默应该就差不多了
当然情况并不是每次都那么美妙,比如SS徽章以后吃强断过不来,这时候你就需要消失出血凿,盲掉马上消失,SS继续输出战士,XD徽章马上绞喉 不徽章闷棍他看ZS血不行了还是要徽章的
最糟糕的情况 D残血跑掉,这时候你要头脑清醒马上转向ZS SS补DOT准备恐惧XD 依然有希望,但很容易进入术德残局……
PS:风暴使者在S4是神一般的存在,真的……
这里有个小技巧:偷袭完D发现ZS向你跑的话8成要拦截你了,立马打开闪避,能卡视角的话卡一下(棺材边,刀锋桥斜坡)被拦截立马徽章防止被挂上断茎和流血影响后续连招
如果是棺材图和刀锋山,开局SS可以把ZS往家里面带,这样D出现的位置基本只有2个而且暗步很快能到,即使ZS意识到危险出去也掉了很多血,而且D很快会出来
贼德
人类贼和和谐贼难度高一些 开局SS骑马左右晃,盗贼跟在SS身后点闷棍宏 借助狗的神眼很容易闷出对方盗贼,然后不着急,SS独个恐惧 3DOT开始像预感XD的方向跑位,你也走两步开急跑准备,D现身以后如果贼已经粘上SS则帮SS打一轮偷袭肾,让SS跑向D开火,如果XD位置很糟糕,那么SS给贼疲劳直接和贼一起抓D
你看,事情总不会那么美好,如果你不幸被人类贼闷出,那么SS在你身边的话独个群恐,有点距离的话马上跑远
一般来说我们先手闷到对方的话胜率还是比较可观
术德
我们倾向于杀SS
开局暗步闷对面SS ,我方SS元素诅咒并放逐对方狗,成功的话全力爆发一轮SS
如果被抵抗,继续放逐,被反的话就砸个灵魂火然后全力DPS 这下反了一会儿恐惧SS就简单了
老样子3恐闷盲 斗篷尽力留到后面,不要做女神的肾斗士……
战骑
开局闷骑 狗吃下牺牲 猛打ZS 期间语言诅咒骑士 狗反+恐惧 没把握死缠下也可以
无敌以后看血量,少于3000强杀,否则盗贼开山比定好战士,SS跑开最好能打个绷带,恐惧无敌结束后再来一轮干掉ZS
一般SS不是长相特差的话能坚持住
接下来的队就不是很好打了,不过磕出经验也能吃点分
贼牧
看到联盟贼牧的话 接近过程中消失闷掉MS SS上语言加恐惧,贼出来打贼 3恐闷盲杀不死我也没办法了
如果闷到对面贼的话直接打MS,难度会低很多
双河蟹的话,开着急跑点着闷棍宏直奔MS吧
打得暴力的话,也有4成胜算
贼法
不要有优越感,牛X的盗法会让你绝望的
对面盗贼有绞喉消失的特权,而我对FS玩这一套的话等待我的是一个减速+冰环+OOXX……
开局焦点目标法师,在SS身后一起向FS移动,如果对方贼暗步的话8成被你闷到
如果没闷到,开急跑闷对方FS SS上3DOT后开始逃跑
此时与SS保持30码,第一时间暗步偷袭对方盗贼(一般来说对面贼贪心打割裂的话能偷到)
消失躲第一个羊,斗篷第二个,预备第三个 尽量不要给羊到,狗反冰鉴能极大提高SS生存率
挂割裂防止对方盗贼逃走 一般是最后剩下残血满身DOT的贼+残血1套技能的FS和满血的你,这时候看你的单挑技术了……
双贼
其实没有想象中的可怕(除了人类贼,再次泪流满面)
开局一般盾结束的时候,我消失争取闷到对方1贼
如果没闷到,对面贼起手SS,我第一时间偷袭,2出血,肾,SS不给这个贼挂DOT,一般这个盗贼会解肾 这时候盲掉,减速割裂另一个贼回来消失闷棍
如果他不解肾,就在肾要完的时候割裂通知SS 3DOT 这时候一般另一个吃DOT的贼血线已经不行了,用了斗篷就盲掉,徽章了就消失定住杀,一般结局是2个残血DOT满身的贼+1个满血1闪避在手的你,问题应该不大
SS带狗或者胖子开局其实没什么差别,其实带狗反而增加闷到对方的概率 中途舜招一个胖子 沉着冷静,这个组合是可以对半开的(人类贼的话胜率小)
术戒牧
让我们泪流满面地组合 开局闷术杀牧,反好SS恐惧,打断治疗基本由盗贼承担了 MS血下50%以后准备恐惧+绞喉+死缠+恐惧连招,成功杀掉MS以后一般剩下1/3血的贼术和满血的对方术士
这时候盗贼马上斗篷消失急跑找地方绷带,我方SS尽力洗血拖延时间,绷带结束后盗贼回来干掉对方SS
这个组合如果对面MS技术好+运气好的话(狗沉默抵抗,偷袭抵抗肾抵抗……) 胜率可悲,经常被对方SS 1V2……
最近两周常见的队伍就是这些吧,冲武器,能高胜率吃战德贼德战萨 并且下面组合对磕持平就有希望了
对于贼术来说 先手十分重要,在对联盟的时候,牺牲一个消失避免被闷,甚至能帮你闷到对方,这是很划算的
内战也有个小技巧:开局发现内战我方SS后撤,我开急跑奔向对方SS暗步绞喉消失,这时候有很大概率能闷到对方贼,闷到就稳赢了,闷不到我方SS也占先手,基本比的就是谁快,谁就占优势
我们SS在RUSH的时候倾向用灼热之痛 自从他开始暴力玩法之后很少用吸血了
我们不喜欢停排,因为那样不能锻炼技术吧,勇于挑战才能有所提高,下周向肩膀冲击,也祝大家好运
