截至9/2维护,我们战队等级暂时2255排名5组第14名。(我是队长)
我是深藍物語(亡灵盗贼),我的队友是安静哀伤(亡灵法师)。
组合优势:快感、暴力、变态……(非常适合心理扭曲的哥们,我保证您玩了之后,有一种非常非常爽的感觉,就像刚刚从WC大解出来一样……)
组合劣势:容错低、续航能力低、还有最重要的是,你们的网络延迟一定要非常流畅……(那种长期鼠标流加1000+延迟的哥们您放弃吧,您进去不是享受快感的,您是进去被人家享受……)
首先,特意说一下我插的宝石和主流不太一样。
红色我一律插的是20AP,黄色一律10AP5爆击,这是一种纯进攻性插法,抗打能力和生存能力较差,但对于贼法这个组合来说,我一直都觉得这种插法比主流的10敏,5爆击7耐力更加适合,因为贼法打的就是一波流,你一波带不走对方的其中一名DPS或治疗,我给你再多的HP,再多的护甲,再多的躲闪,恐怕也无济于事,要知道,贼法的劣势就是耗不起,没有治疗,打一下就是一下。
贼法要想比较轻松的打到2200+,下面这些组合则是一定都要通通吃掉,因为我们靠的就是他们给我们送分。
他们是:ZS+任意治疗、双贼、猎牧、猎贼、术贼以及其他病态组合。
应该尽量避开的送分组合是:LM版贼法(人类贼、侏儒法)、术德、术牧。
遇见上面这3种应该避开的组合,在双方同一装备,同一操作,同一意识的情况下,胜率绝对不是55开,我建议应该理性停排或是休息为佳。
这让我想起了一句话:“22剪刀石头布,打得好不如排得巧。”
还真有那么点道理哈。
好了,让我们话不多说,切入主题吧。对了,毕竟我不是文科毕业的,如果哪里写得不专业,喷子们请嘴下留情啊。
那么,先从难的说起。
VS术德:囧!我敢肯定,在所有的22组合里面,没有比术德更压制贼法的了。面对这个组合,杀SS永远都是给他们送分的。我们的常规开局是贼和FS上马出去直接开搞一波SS,在小D没出来之前,贼主要是帮忙打断SS的控制,不要让SS还念出恐惧恐惧到了FS或是贼,然后肾击配合FS打一波,在感觉小D应该要出来的时候,留在SS身上星的一定要换切割,为马上转集火小D提前作好准备,小D现身后,马上致盲SS,开斗篷消失暗步偷袭小D,FS闪现过来,接肾击加冰环,小D交出微章,变梅花豹准备饶FS视角,这个时候,贼要立即开预备再接一个偷袭或绞喉(看情况而定),如果被上了精灵火或有两排的DOT,则一定要留能量毒刃减速小D,千万不要出现贼一个人满世界追着小D打,FS却追不上,否则,FS会被SS控制得没有一点DPS而且血掉得哗啦哗啦的快,贼一个人在那边杀半天,小D的血都还是满的。
总结:面对这种组合,关键是看中期小D交出微章后贼的第二次肾击加FS的双爆是否能对小D造成致命一击,成败完全在此,因为打到后期的话,即使你们把小D搞掉了,但那个时候你们都已经半血没技能,SS一个人也是可以把你们给耗死的。
VS术牧:RP!同样不能杀SS。我们的常规开局是上马直接RUSH牧师到底,FS全程反好SS的恐惧,贼则全程打断MS,致盲在贼第一次肾击MS时丢给SS,MS交出微章,开斗篷接偷袭(如果开局成功偷袭到MS就接绞喉),5星后不要急着接肾击,留能量,MS一开痛苦压制,马上接肾击配合FS双爆就看这一波,能把MS打红,那么你们基本上就能够拿下来了,否则,不成功便成仁。
总结:面对这种组合,关键是看前期和中期贼的每次肾击是否能命中到MS将会直接影响到整个局势的走向,如果被MS抵抗啊什么的,拖到后期,基本上不会给你们翻盘的机会了。
通过以上2种组合我们可以发现,凡是SS+治疗的组合,一定要尽可能的以最快的速度,在最短的时间内,在贼法2套技能CD前一波带走其治疗职业,这就对贼和法的基本功以及装备要求较高,这是因为在很多时候,贼法很容易与对方进入残局,你们的基本功是否扎实,装备是否及格,则决定了谁笑到最后。
VS战德:基本功!我敢肯定,在所有的22组合里,没有比战德更加考验贼法的基本功了。我们的常规开局是贼潜行出去尝试抓D,FS和战士玩好,尽量以最少的蓝最少的技能消耗ZS的HP,小D出来,DZ要以最快的速度贴上,不要让小D身上有1花1回春1愈合1驱毒还变熊了,FS立即闪现过去,看情况羊或冰环ZS,拖住ZS,让ZS以最晚的时间去拦截断筋刺耳缴械贼,让贼有更多机会给FS输出小D制造最好的地理位置,ZS羊免疫,贼丢致盲,肾击小D配合双爆打一波,小D交出微章,FS继续看好ZS,不要让ZS一直贴着贼打,贼则继续追小D,肾击CD好时,FS跟上继续打爆发,直到小D躺下。
总结:面对这种组合,关键就不在与速度和DPS的比拼,而是对贼和法的基本功以及爆发力的考验,用我的一句话来说,面对战德,贼的一个肾击就可以决定成败。
在所有ZS+治疗的组合里面,只有战德是最难吃的,所以这里我就不再多说其他ZS+治疗的组合了,其基本思路都是控制ZS,RUSH治疗。
VS贼牧:RP+基本功!我们的常规开局是贼和法师骑马出去RUSH一波MS,对方贼现身偷袭本方贼,FS控制MS,对方贼肾击本方贼时,本方贼交出微章,然后消失接偷袭对方贼,5星后接肾击,如果送了1星马上接割裂,没送则要速度接1出血再接割裂,预防对方贼消失逃跑,对方贼交出微章,MS交出痛苦压制给贼,致盲MS,继续RUSH贼,直到贼躺下。
总结:面对这种组合,其实没有固定打法,杀贼杀MS都是可行的,关键在于对方MS交出痛苦压制的时间以及我方贼肾击是否命中目标和爆发力的高低,所以,无论是肾击闪避的贼或是高眩晕的MS,一定要用暗步来接肾击。
暂时就写以上这几种贼法比较难吃的组合吧,其实竞技场里的战局常常都是瞬息万变的。以不变应万变,见招拆招,这才是贼法最强的竞技场心得。
欢迎贼法同行一起讨论,有什么疑问可以跟贴,我会尽量抽出时间来帮你作详细的分析以及解答。
另外,我的33贼法牧截至9/2维护,战队等级暂时2233排名5组第15名,也在准备筹写一篇贼法牧的心得,敬请期待。
